Unity Multiplayer 2017: Xây dựng Online Shooter với mã nguồn bao gồm
Unity Multiplayer là một tính năng tuyệt vời dành cho những người muốn tạo ra các trò chơi trực tuyến. Nó cho phép bạn tạo ra các trò chơi trực tuyến phức tạp mà không cần phải lập trình tùy chỉnh cho các phần như đồng bộ hóa, nhập liệu và xử lý các cơ chế liên quan đến đối thủ. Trong bài viết này, chúng ta sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một trò chơi online shooter có sẵn mã nguồn để bạn có thể tùy chỉnh và phát triển nó theo ý của mình.
1. Tạo một Project mới
Đầu tiên, bạn cần phải tạo một project mới trong Unity. Sau đó, bạn có thể tạo một chuỗi phân loại các file như: Scripts, Prefabs, Scenes,... để dễ quản lý và đảm bảo việc phát triển được đúng hướng.
2. Tạo một Scene mới
Sau khi đã tạo được Project, chúng ta sẽ tạo một Scene mới trong Unity. Tạo các đối tượng: Terrain, Player, NPC,..để chúng ta có thể yên tâm viết các scripts để điều khiển, xử lý các yêu cầu của các đối tượng.
3. Tạo một Player
Người chơi là trung tâm của trò chơi của chúng ta. Chúng ta phải tạo đối tượng Player với các thuộc tính cơ bản như: tốc độ, súng, vũ khí,..và sự kiểm soát để nhân vật di chuyển và tẩu thoát khỏi thế giới trong trò chơi của chúng ta.
4. Tạo một Network Manager
Để khởi tạo và xử lý kết nối Network của chúng ta trong trò chơi, ta cần tạo ra một đối tượng Network Manager để giúp phân phối các kết nối và lưu trữ các đối tượng của người chơi trên máy chủ.
5. Tạo một Networked Weapon System
Hệ thống vũ khí mạng được tạo ra để giúp quản lý vũ khí của từng người chơi trong trò chơi của chúng ta. Hệ thống này sẽ cho phép người chơi mua và nâng cấp vũ khí, sử dụng các chiến thuật tấn công, chạy tránh trường hợp nguy hiểm và có thể tiêu diệt các NPC giả định.
6. Tạo một Networked GUI
Để giúp cho người chơi dễ dàng theo dõi tình trạng của từng đối thủ, tạo một thành viên để chúng ta có thể hiển thị hệ thống điểm số và tình trạng hiện tại của đối thủ. Việc này sẽ giúp tăng doanh số và giữ những người chơi cảm thấy thoải mái về kết quả điểm số của mình.
7. Kết luận
Việc tạo ra một trò chơi trực tuyến với Unity Multiplayer có thể sẽ tốn nhiều thời gian và công sức, tuy nhiên, các tính năng bổ sung và tiềm năng khác của tiện ích này sẽ giúp bạn có thể tạo được những trò chơi đa sắc mà không cần phải tốn nhiều thời gian. Bạn có thể tải mã nguồn của trò chơi của chúng tôi tại địa chỉ: https://github.com/UnityTechnologies/NetworkShootingRepo. Hãy tạo ra trò chơi của riêng bạn và chia sẻ nó với cộng đồng!
- Mật khẩu giải nén: tailieuhay.download (nếu có)
- Xem thêm các tài liệu về
NƯỚC NGOÀI tại ĐÂY
- Xem thêm các tài liệu về
UDEMY tại ĐÂY